Oi, desculpa a pergunta, mas quanto vc paga para ir ao cinema?
Numa cidade nem grande nem pequena como São Carlos, não tente ir ao cinema com menos de R$15- 18 reais, contando com ticket e um possível combo pipoca+refri.
Agora, poucas pessoas vão ao cinema sozinhas. Portanto suponhamos que vc leve sua/seu namorada/o. São R$30-35 por aproximadamente 2 horas de diversão, 15 reais por hora [olha não diga isso a ela "VOCÊ TA CALCULANDO O QUANTO DE DINHEIRO VC JOGA FORA PRA SAIR COMIGO??!", acreditem em mim, não é uma boa idéia].
Pra facilitar nao vamos contar os gastos com transporte, o que pode ser significativo caso vc more numa cidade maior um pouco como Campinas, Sorocaba ou São Paulo.
O que estou tentando dizer é: hj em dia temos de olhar tudo da perspectiva custo-beneficio, infelizmente. Convenhamos, [se vc tem sua cabeça no planeta Terra e seu pai não é juiz nem fazendeiro] foram-se os tempos de gastar despreocupadamente por diversos dias da semana com barzinho todo dia, restaurantes caros, etc.
Agora imagine que vc gastasse R$100 numa programação de entretenimento que poderia ser especificamente para vc ou para vc e sua familia/amigos. Essa programação teria a duração de 15 a até 100 horas de duração para que pudesse ser plenamente aproveitada e além disso poderia ser "repetida" [é claro vc pode pedalar todo dia por uma ciclovia, mas cada dia será diferente, é isso que quero dizer com 'repetir'] por quantas vezes vc quisesse sem custos adicionais.
| OBS: |
Um exemplo das programações disponíveis. São basicamente de duas formas: forma casual ou forma "pesada", ou
A forma casual vai desde exercicios físicos como correr, jogar tenis, jogar golf, etc, até tocar um instrumento musical, jogar cartas ou um jogo de memoria.
A forma hardcore é para aqueles que preferem uma forma mais profunda de envolvimento no seu dia de diversão. Envolve as vezes representar o papel de um personagem numa historia de ação, ou guerra, ou mesmo romântica, e pode envolver a elaboração de estratégias em grupo - em modo cooperativo [um grupo de amigos "contra" um grupo de amigos] ou não [todo mundo contra todo mundo].
Ilustrando (todas as imagens dos games sao telas dos jogos e NÃO animações em computação grafica, CG, que sempre corrigem defeitos de visual e sao de muito melhor qualidade) o que quero dizer:
**Clique nas imagens para visualiza-las no tamanho original**
Convidando os amigos para uma partida de tenis no fds.
Controle do Wii, console da Nintendo que revolucionou o modo como interagimos com as máquinas.
Pensou que videogame era coisa para solitários-sedentários-depressivos-deslocados? Pense de novo.
Rock Band [em família], um dos jogos simuladores de instrumentos musicais.
Guitar Hero World Tour entre amigos, game tambem do gênero musical, que revive sucessos antigos do Rock e do Pop alem de apresentar muitas [ótimas] bandas da atualidade.
**Clique nas imagens para visualiza-las no tamanho original**
Para os mais hardcore, a perfeição gráfica mais a imersão total e adrenalina em Crysis, o mais belo até agora
Ou ainda vc pode assumir o papel de um personagem em um RPG online e com a ajuda de literalmente milhões de pessoas no mundo, transforma-lo de um Zé-ninguem a um heroi/heroina conhecida por todos os outros jogadores. Curiosamente muitas garotas jogam esse gênero de jogo
tela de
Um close numa personagem
Uma party, ou grupo, de amigos que jogam juntos [todo dia por sinal]
Não, não é um casamento. Este não é o Facebook.
**Clique nas imagens para visualiza-las no tamanho original**
Não é a toa que a ESA, Associação Americana de Software, reportou fatos interessantes no ano de 2008:
67% dos pais de família nos EUA jogam games de computador ou em consoles [Playstations, XBOXes, Nintendo Wii's]
38% de todos os jogadores são mulheres. Na verdade, mulheres maiores de 18 anos representam uma parcela significantemente maior da população de jogadores (31%) do que garotos de 17 anos ou menos (20%)
Games são jogados por todas as gerações e gêneros
36% dos pais [pais ou mães] dos EUA afirmam jogam video games. Destes, 80% dizem jogar com seus filhos. 66% afirmam que jogar juntos os tem permitido se aproximar mais uns dos outros.
49% dos jogadores afirmam jogar jogos online pelo menos uma vez por semana
No Brasil ainda não ha esse tipo de pesquisa. Nao tem nem uma agencia de caracteristicas semelhantes à ESA
Há no entanto um interesse crescente no assunto e a divulgação pode ser de ajuda na hora de quebrar barreiras e preconceitos ainda existentes quando se trata de diversão que não envolva assistir novelas da Globo.
Interatividade é o futuro e as estratégias que ignoram essa tendência que aparece com força já agora tendem a perdem espaço e em consequencia lucro.
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